とりあえずなんか書いとけ

Python3系とかアイワナ(GM8.1 Standard)とか読書とか

2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧

アイワナ:ボスの基礎を作成する

この記事では主に「無敵時間の作成」とか「当たり判定の調整」とかとかそういう「攻撃パターン以外」の部分について書きます. 攻撃パターンとかについてはまたどこかで書くかもしれません. まずは適当なボスのスプライトを作るところから. ボスの当たり判…

昔作ったアイワナを紹介する

ブログ始めた記念に昔作ったアイワナを載せておきます. バランスとか今見ると何とも言えない感じですが修正するのも面倒なのでそのままです. 長さ的には中編ぐらいの感じ. 針メインですがボスとかミニゲームとかあります. 遊んでやってください. ↓DLは…

アイワナ:ポーズ画面を作る

それっぽい記事が見当たらなかったので,show_message()を使わないポーズ画面の作成について書こうと思います. ※ここで書く方法は「i wanna be the engine ErunatyanEdition」で使われているものと同じです. ※この記事では「i wanna be the engine yuuutu …

numpy.ndarray.copy()が遅かったという話

作成しているプログラムの実行が遅かったのでcProfileを使って調べてみました.その結果,実行時間の3分の2程度をnumpy.ndarray.copy()が占めていたので代わりの方法を書いておきます. こんな感じのコードを def hoge(num, array): for i in range(num): tm…